2026-07-27 18:33:42
这家从成都出发的数字文创企业,持续探索AI与C端场景的结合方式,迅速成长为全球规模领先的AI原生内容创作与消费社区。
每经记者|谢陶 每经编辑|唐元
近日,从成都走出的AI多模态内容互动娱乐社区海艺(SeaArt)宣布完成超亿元人民币B轮融资,引发市场关注。
本轮融资由视觉中国、华盖创赢、祥峰联合领投,广发信德、天投资本、川创投、广州合伟永晟共同投资。据悉,海艺此轮所募资金将主要用于多模态底层研发、全球化市场拓展以及AI垂类应用的持续孵化,加速打造新一代AI互动娱乐平台。
最近几年,依托创始团队长期积累的游戏行业经验,海艺形成了覆盖用户体验、内容消费、互动关系、全球发行与精细化运营的系统能力。这家从成都出发的数字文创企业,持续探索AI与C端场景的结合方式,迅速成长为全球规模领先的AI原生内容创作与消费社区。
无论是亮相2026世界人工智能大会、闪耀2026年APEC数字周的“成都舞台”,还是持续深度耕耘日本、美国、巴西、俄罗斯等核心市场,海艺成为了这座城市数字文创产业不可忽视的“出海尖兵”。
那么,此轮融资背后反映出怎样的行业发展趋势与商业逻辑?又折射出成都怎样的数字文创产业生态?为此,《每日经济新闻》记者采访到此次海艺的融资负责人曾新月。
在曾新月看来,“成都可能不是最擅长制造概念和追逐热点的城市,但它(这里)比较适合把一个产品踏踏实实做几年,把用户、内容和商业模式真正沉淀下来。”
当下,AI应用层投资逻辑正处于一个从“算力补贴换规模”转向“商业化质量验证”的行业拐点。
此前,海艺曾获阿里、腾讯、招银国际、钟鼎资本、Actoz、上海人工智能产业系列基金、和溋资本等知名产业基金和财务投资机构加持。
“我觉得最关键的,不是我们讲出了一个多大的故事,而是过去几年确实做出了一些能够被验证的结果,”谈及实现此轮亿元级融资的关键,曾新月表示,“AI行业过去比较看重用户规模、下载量和增长速度,但现在投资人会进一步追问:用户为什么留下来,为什么愿意付费,规模扩大以后能不能赚钱。”
目前,海艺累计注册用户超过6500万,月访问量超过3000万,海外用户占比超过90%,同时核心业务已经实现正毛利,用户续费率和付费水平也相对健康。“这证明我们的增长不是单纯依靠算力补贴和低价换来的,而是用户确实认可产品提供的价值,” 曾新月指出。
在曾新月看来,“另外一个关键点则是——我们不只是做出了一款产品。SeaArt用了三年建立创作社区和内容资产,MoreShort用半年验证了AI短剧的商业化,SeaSoul又用更短时间验证了AI角色互动的高留存。投资人看到的不是一个偶然的爆款,而是海艺正在形成一套能够持续发现需求、快速推出产品并完成商业化验证的系统能力。”
海艺SeaArt 图片来源:受访者供图
那么,就国内的AIGC赛道而言,海艺处于怎样的发展“坐标”?
“如果一定要给海艺找一个坐标,我认为我们不是一家单纯的应用公司,也不再只是一家AI工具公司,而是在向全球化AI内容社区和互动娱乐平台发展,”曾新月表示,“模型能力会越来越强,价格也会越来越低,但这也意味着单一功能越来越容易被复制。今天领先的功能,可能几个月后就会成为行业标配。因此,应用公司的长期价值不能只建立在某个模型或者某项功能上。”
谈及如何构建行业“护城河”,曾新月认为,“海艺真正沉淀下来的,是超过200万个模型、角色、工作流、模板等AI原生资产,是长期聚集起来的全球创作者和用户,也是围绕内容生产、推荐分发、全球投放、商业化和社区运营形成的一整套能力。技术可以被追赶,功能可以被复制,但一个社区内部长期形成的内容资产、审美偏好、创作者关系和用户习惯,很难通过堆参数在短时间内获得。这是我们认为更重要的护城河。”
在曾新月看来,目前行业正在发生三个比较明显的变化:首先,竞争重点正在从“谁的模型更强、功能更多”转向“谁能真正创造用户价值”。模型会逐渐普惠,但用户是否愿意长期使用、长期付费,最终还是要靠产品、内容和运营。
其次,资本不再简单为规模买单。AI产品每一次生成和交互都需要消耗算力,用户越多不一定代表价值越大,也可能意味着亏损越大。所以现在大家越来越关注毛利率、续费率、用户生命周期价值,以及单位经济模型能否成立。
第三个变化,是AI应用正在从工具走向内容和关系。过去AI主要帮助人提高效率,未来更大的C端机会可能是让用户消费内容、参与故事,并与虚拟角色建立长期关系。工具解决的是节省时间的问题,娱乐产品则争夺的是用户愿意投入的时间。
“大家形成的核心共识是,AI应用的长期价值,不只来自模型能力,更来自内容资产、创作者生态、用户关系和健康的商业模式,”曾新月指出。
海艺亮相WAIC 图片来源:受访者供图
“接下来,海艺不会因为完成融资就盲目扩大规模,也不会简单铺更多产品线。我们的方向不会发生大的变化,而是会更加聚焦。一方面,继续投入多模态技术和统一基础设施,降低新产品的研发和验证成本;另一方面,围绕‘角色是入口、故事是消费、互动是关系’,继续推进SeaArt、MoreShort和SeaSoul之间的协同,”曾新月透露。
“同时,我们也会把部分工具、算力和全球发行能力开放给专业创作者和轻量化团队,让更多人能够参与AI原生内容生产。最终我们希望建立的,不是依靠某一款爆款产品生存的公司,而是一套能够持续生产内容、孵化产品并形成商业闭环的AI互动娱乐生态。”
一家初创企业的发展离不开其所处城市的产业生态。2025年,成都数字文创核心产业营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,已培育链主企业14家、上市企业7家、国家文化出口重点企业24家。形成2个千亿级、2个五百亿级和2个百亿级产业集群。
在曾新月看来,“成都可能不是最擅长制造概念和追逐热点的城市,但它(这里)比较适合把一个产品踏踏实实做几年,把用户、内容和商业模式真正沉淀下来。”
谈及成都的产业优势,曾新月指出,“首先是有比较完整的数字文创和互联网人才基础,很多团队经历过产品研发、全球发行和长期运营的完整周期;其次,成都的综合成本和人才稳定性比较好,适合做需要长期积累的内容和社区业务。再加上地方政府对AI和数字文创产业的支持,企业、人才和政策之间已经开始形成比较好的协同。”
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