2013年创立的游戏茶馆见证了中国手游产业的起伏,当前行业进入精耕期。CEO王佳伦认为,AI与传统文化为游戏业注入新动能,成都凭借高性价比优势成为众多游戏团队的聚集地。随着行业调整,赛道进入“精耕细作”阶段,从资本驱动转向产品驱动。AIGC技术为游戏行业带来系统性变革,传统文化也为游戏内容注入新生命力。
2025-04-03 21:31:34
2025年4月2日上午,“熊猫家园·大熊猫文化创意大赛”新闻发布会在成都举行。大赛自2024年9月启动,已举办27场推介活动,收到13854件原创参赛作品,其中210件优秀作品将进行线下终评并开启网络投票。发布会还揭晓了大赛LOGO及“熊猫金竹奖”奖杯造型,公布了终评评委阵容,并发布了熊猫文创大赛产业聚集地“熊猫家园文创中心”的相关情况。
2025-04-02 15:46:52
3月26日上午,全国低空经济行业产教融合共同体专家委员会在京成立,首批六位专家获聘。该委员会由全国低空经济行业产教融合共同体成立,此共同体自2024年成立以来,整合了行业领军企业和院校,实现“政行企校”四方联动,2025年计划指导成立10家市域级低空经济产教融合联合体、地区和行业级专委会,并开展低空经济大讲堂系列活动。
2025-04-02 14:32:28
2011年,林超受歼-20首飞启发,创作励志爱国动漫《那年那兔那些事儿》。动画以拟人化兔子为主角,用幽默方式讲述历史,全网播放量破30亿。2021年,他迁至成都成立公司,借助成都完善的文创产业链发展IP,并计划于2027年推出《那兔》大电影。未来,他希望将这一中国动漫IP推向国际市场,打造“那兔”宇宙。
2025-04-01 22:57:39
3月31日,成都市文化和旅游发展大会在都江堰市召开。会上,众多尖端技术产品与新型文化表现形式深度融合,展现文旅产业多元化发展的创新图景。“文化+”战略成为文旅产业升级的核心驱动力,各区(市)县依托文旅园区和重点项目,推动差异化发展,形成区域协同与产业升级的合力。成都正以创新思维,提质升级文旅产业,为城市经济发展注入动能。
2025-03-31 22:28:26
3月27日,在2025低空经济创新生态(武汉)大会上,十余位院士专家领导共同启动中国低空经济“百城千企”场景示范行动。该行动旨在加速低空经济落地应用,围绕重点领域展开,发挥其独特优势。“百城千企”行动将依托“中国低空经济百人链”与《中国低空经济通鉴》稳步实施,还将携手各方打造示范基地,举办活动提升发展能力和水平,吸引更多企业参与。
2025-03-28 17:01:53
3月26日,成都文化IP衍生品供需对接会在天府国际动漫城举行。会上,成都-汕头文化创意产业孵化中心正式成立,助力两地实现“成都IP创意设计—汕头智造落地”的产业链闭环。来自两地的企业代表及行业协会参与了活动,共同探讨IP衍生品开发及双城合作前景。此次活动旨在搭建蓉汕文创产业融合的桥梁,推动两地文创产业的深度融合与双向赋能。
2025-03-26 23:34:19
2025年3月21日至22日,以“文化引领的城市活力与创新”为主题的2025世界文化名城产业促进会在成都举办。来自英国多个城市的市长、副市长及企业家组成的史上最大规模代表团参会,旨在深化中英文创产业合作。会议期间,中外嘉宾围绕数字文创、音乐、体育等领域的合作潜力展开深入探讨。
2025-03-25 20:12:55
2007年,傅胜在成都创立神番动漫。凭借对动画的热爱与执着,傅胜带领团队克服资金短缺、市场不成熟等困难,逐步打造出《黑血》《九州非常刀》等多部代表作。如今,作为国漫重镇成都的行业先行者,他将目光聚焦科幻动漫,认为这是未来主流趋势之一,并呼吁更多资本助力行业发展。通过多年努力,傅胜不仅推动了国内动漫与科幻产业的发展,也用自己的故事诠释了追梦者的坚韧与初心。
2025-03-25 20:09:46
近日,一部名为《家里家外》的短剧在播出平台“红果”上线十天后热度超7000万,全网话题量达30亿,刷新短剧流量与话题纪录。这部成本仅300万元、拍摄17天的短剧由四川籍团队制作,全程使用四川方言演绎,并在成都多地取景。主创团队以亲情为主题,聚焦重组家庭的温暖与冲突,旨在呈现普世情感。总制片人表示,创新和真实感是成功关键。
2025-03-24 20:47:43